Учебник Flash MX- Изучение равномерного и равноускоренного движения во Flash MX
Продано 11Описание товара
Прочитав эту статью,вы узнаете как с помощью Flash-технологии смоделировать равномерное и равноускоренное движение. С необходимостью создания модели равномерного движения объекта можно столкнуться, например, в том случае если вы захотите показать движение автомобиля. Казалось бы, что может быть проще – задать в первом кадре сцены начальную координату автомобиля, а в последнем - конечную, создать анимацию, отрегулировать скорость движения, увеличивая или уменьшая количество кадров сцены, и всё … Ролик, вроде бы, готов. Но у такого подхода есть существенный недостаток. Вы действительно можете задать любую скорость перемещения объекта, но никак не сможете её менять в процессе работы ролика, например, при нажатии на кнопку.
Для того, чтобы управлять движением объекта в процессе работы видеоролика, необходимо написать скрипт, управляющий таким движением.
В данной статье рассмотрен такой скрипт на примере движущегося по прямой автомобиля с постоянной скоростью и с постоянным ускорением.
Основные характеристики
- Тип содержимого Файл
- Описание содержимого 13,28 Кбайт
- Обновлен на площадке 04.01.2004
Отзывы
Отзывов пока нет
Накопительная скидка
| 20 $ | скидка 51% |
| 10 $ | скидка 33% |
| 5 $ | скидка 16% |
Сумма покупок у продавца: $
Ваша скидка: %
Накопительная скидка
| 20 $ | скидка 51% |
| 10 $ | скидка 33% |
| 5 $ | скидка 16% |
Сумма покупок у продавца: $
Ваша скидка: %
Вы смотрели
Все используемые изображения, логотипы и наименования игр, программ и иных продуктов взяты из открытых источников и предназначены исключительно для информационных целей. Все товарные знаки, логотипы, наименования и иные объекты интеллектуальной собственности принадлежат их законным владельцам. Использование на сайте не подразумевает принадлежности или аффилированности с правообладателями.